週刊 Muttsuri通信

結局、キャットニップ栽培セットはやめて
すでに育っている苗の方にしました
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キャットニップは安眠効果もあるそうな


ついでにヘビの新しい床材も

砂なので、うんこをした部分だけ砂を入れ替えて、月一で全交換すれば
今以上にヘビの世話が楽になり、見た目もグッド
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これで「チンアナゴ」もできまいて(ニチャァ



もう一つ蚊除け対策にくすの木のアロマポットを買いました
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中に小皿とくすの木のポッドとくすの木カンフルオイルが入っていて、懐かしい香りがします
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オイルをポッドに数滴垂らすと
部屋中に田舎の匂いのような神社の匂いのような懐かしい感じが・・
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なんでも、くすの木は日本の伝統的な蚊除け対策だったみたいですよ

ということで、自然の力で蚊対策をしてみました
さあいつでもかかってこい蚊どもめ!(フラグ)










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ヒロインのエロ用試作モデルです
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着衣版はまだ出来てませんが、褐色踊り子みたいな透け透けで
フリフリでぷりちーな衣装にしたいなぁ・・(ニッチャァ~

Mayaには「ジオメトリの入れ替え」という
モーションを作った後でも、オブジェクトごと入れ替えが出来る機能があるので
この試作モデルでエロモーションを作って、わたしの下半身がほとばしればそのまま使い
ほとばしならければ、リモデルします
前作のエロシーンは自分の下半身もほとばしらなかったですからね・・
まずは自分の下半身がほとばしるような作品を作らなくては!

ちなみにジオメトリの入れ替えはスキニング・アニメーション済みサーフェイス
スキニングされていないサーフェイスの順に選択して
「スキン」→「スムーススキンの編集」→「ジオメトリの入れ替え」で出来ます
詳しくは伊藤脳塾のスキニング編を
https://www.equal3d.com/el3d/Skinning/Skinning.html









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先月買った伊藤脳塾のスキニング編を参考にしながら
https://www.equal3d.com/el3d/Skinning/Skinning.html
スキンウェイトペイントツールでほとんどスキニングしました
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3dsmax6という太古のソフトで遊んでいたときは苦労したウェイト調整ですが
今ではペイントするだけでほとんどウェイト調整ができてしまうという
しかも割りと楽しい


サーフェイスがくずれてないか色んなポーズでテスト
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どんなポーズをとってもサーフェイスはくずれません
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ん・・?
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どんなポーズもくずれ
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とるやんけw
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まあ、アップするモデルでもないのでこれでよしとするか(え
ということでやっとモーション作りに入れます
まずは一番楽しそうな槍の攻撃モーションから














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