chichiTypeSoftのブログ

この1ヶ月、F連、S連、Fジ、Sジで大体40~50戦くらいずつして
ガンダムオンラインを楽しむための検証をあらゆる角度で行いました(うそ

1つは昔からしているF連
メイン垢で今までどおり勝ちに拘ったプレイ

そして連邦のエンジョイ用のS連
ネタデッキのメタス4機固め

最後にジオンエンジョイ用のFジ・Sジ
ガザC4機固め


まずはメインのF連
レーダーボランティアに疲れ果て
1ヵ月毎の2階級強制降格で大体尉官になるであろうと分かったので
もう垢消してもいいかも
4年間も勝利に渇望してこの戦績ですわwwwwwww

1

2


そしてエンジョイ用のS連
メタスは楽しかったがそれもはじめの5戦ぐらいまで
やっぱりエンジョイでも強い機体でないとエンジョイできないなぁと判明→垢消しましたw

最後にエンジョイ用のFジ・Sジ
こちらもメタス同様ですが、まだ武器の手数があり格上機相手でもワンチャンある分少し楽しい
あとジオン垢作る原因になったミネナビが非常に逸品でした
エマさんのナビは1戦で飽きましたが、ミネバナビはカットインが入るたびグッとくる
いやこれはリディメンバーの気持ちも分かるわ・・


ということで、ガチでやれるなら連邦、エンジョイするならジオンですね
わたしはもうガチでやりとうないのでジオンでミネバナビを堪能しますグヘヘヘヘヘw
mineba




ガンオンは約1年ぶりぐらいにすると楽しい
だが4~5戦するとすぐストレスゲーであったと再認識する

ニコ生とか見ると楽しくガンオンしてる人も割りといる

楽しんでる人とストレスであんまり楽しめていない人の違いを色々考えると
楽しんでいる人は趣味機体でエンジョイ or 両軍プレイヤーやライダー or 前に出ない芋プレイヤー
楽しめてない人は負けたときにストレスをかなり感じている
だと思う。では負けたときにうけるストレスの要因は何か、多分以下5つだと考察

1.戦績の勝ちの数に拘っている(俺TUEEEE自慢がしたい)
2.降格したくない(強い味方と一緒に戦いたい)
3.片軍専である(感情入るから負けたらストレスが溜まる)
4.味方の為に前出まくったのに無駄死に
5.戦況に重要なレーダー設置に専念

1と2は、おれエンジョイ派なんでwで言い訳がつくが
3、4、5が主な原因だと思う

4、5はエンジョイ勢になることで必然的に治る気がするw
そして3・・そもそも何故連邦専なのか・・
確かに片軍専になることでガンダムの世界により没頭できるメリットはある
でもゾゴック実装ぐらいにやり始めて最初はジオン専だったはず・・
尉官戦場で弱体前のゾゴックで無双して、2chに
「万年尉官の(キャラ名)さん、これからも産廃ゾゴックで頑張ってください」
とか書かれてたっけw

それからアニメのビルドファイターズがはじまり「あ、ガンダムもええな」となりーの
連邦にスナ垢(F連 アサダシノ)作りーの、ぶっこわれのガンダム4号機実装されーの
たまたま金図手に入りーのしてるうちにジオンの垢は消して連邦専になったんだっけか

ぶっこわれてたときのガンダム4号機はほんとうに楽しかったw
 
あの4号機の性能がそのままならまだ楽しめるのかもしれないが今の4号機は別物


ということで、エンジョイ派両軍プレイヤーになればいいんだ!
という結論に至りました
エンジョイといっても毎回強機体が出るたびに課金とかは
お財布にエンジョイではないのであらかじめどの趣味機体に乗るか決めておくのが良い
(これは機体愛だけでガンオンを楽しんでる人の参考)
自分は量産型好きかつ可変機好きなので
連邦はメタス、ジオンはガザシリーズでいこう

よし決定!
F連のジェガンシリーズを揃えた垢はジェガン博物館にでもして
これからは勝ち負けを気にしない趣味機体で楽しむことにしようそうしよう!






という建前は置いといて本音は次アプデで実装予定の
ショートカットなミネバ嬢↓をナビゲーターにしたかっただけですわグヘヘヘヘw
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複数のオブジェクトを一括選択や複製などまとめたいときに
まとめたいオブジェクトを全て選択した状態で、編集→グループ化
group
ちなみにグループ化したオブジェクトの内の一つオブジェクトを選択した状態で「↑」キーで
グループ化した全オブジェクトが選択される
さらにグループ化したオブジェクト同士をグループ化できる(グループを階層にできる)

※グループ化のチェックは ウィンドウ→ハイパーグラフ:階層 でグループ構成図の確認もできる



また、グループ化したオブジェクトを複製した場合は軸の修正が必要になる場合が多い
軸の修正は、オブジェクトを選択した状態で「d」キーを押しっぱなしにして修正
jiku







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