chichiTypeSoftのブログ

ふぁら夫さんを約2ヶ月飼育してみて分かったことがある

・無駄な餌を食べない(自分の体調や胃袋の許容範囲を知っている?)
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・飼い主が寝静まると活発に動き出す(うちのヘビだけかもしれないが・・)
一度試しに消灯し寝たふりして30分後に起き、ニチャァしながらケージを見に行ったら
ふぁら夫がピラミッド頂点から暖突にスリスリしているところ目撃しました・・w
うんこや脱皮も朝方発見するので、飼い主が寝るタイミングを知っているのかも
つまり自分にとってのストレス要因は省けるぐらいは蛇は賢いのかもしれない
そろそろ慣れて欲しい気もするが、これはこれで可愛いからいいか

ということで、ケージメンテした後慌てて寝床を探すふぁら夫さんの動画です↓

可愛いなぁ(ニチャァ








今、エジプトの町や小物をモデリングしてるので勉強のため
映画に



ゲームに色々調べてたんですが


結局エロに走ってしまい
Egypt10010
Egypt10006-600x840
Egypt10008-600x600
出典:http://catmiimi.com/84578


時間が膨大に過ぎていくという・・
それにしても、褐色娘ってエロすぎやしませんかねぇ!







作ろうかと企てております
舞台は個人的に今熱い古代エジプト系でミステリアスかつエロてぃっくに・・
前作はバリバリライセンスフリーのアセットに頼りましたが
今回は全エロモーションを自前で!Maya初心者故クオリティはお察しの予感・・w

今はちまちま町をモデリングしたり、ライセンスフリーのモデルデータも活用したりして
現在はこんな感じです↓
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詳細はいずれ・・・


太陽と雲を描画する方法は、伊藤脳塾塾長のyoutubeを参考にしました↓

作成→カメラ
作成したカメラのアトリビュートから環境→イメージプレーン→作成
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タイプ→テクスチャ
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テクスチャのマップボタンを押して
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環境空を選択
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レンダービューを開き、レンダリング右クリックからcamera1を選択
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空と大地を背景として表示できる
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作られたplace3dTextureを選択してアトリビュートをいじる
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スケールからサイズを1000倍にします
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画像のボタンを押して
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環境空のアトリビュートから太陽を調整できます
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雲を作るには、同じく環境空のアトリビュートからクラウドアトリビュートのテクスチャの使用にチェックし
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クラウドテクスチャのマップボタンを押して、クラウドを選択
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作られたクラウドのplace3dTexture2のスケールを大きくしてレンダリングすると
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こんな感じで簡単に太陽と雲が作れます
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