chichiTypeSoftのブログ

カテゴリ: gundam online

今回の参戦
マップはテキコロです

 

tekikoro

今回はめずらしい准将戦場(少将~中佐)です
テキサスコロニーもまとまった初動凸は大事ですね
後は拠点3取りしてなければ南北で揺さぶりをかけ拠点3の奪回
北が手薄であれば北凸と歩兵がまとまってたら常にこちらのターンです
もし歩兵がゴ、いや芋だったらこの手法はだめですが・・・

今週は出撃イベントのおかげで仕方なく平日のゴールデンタイムに毎日参戦しましたが
もうこの時間帯の将官戦場はだめですね
タクラマカン砂漠のおかげで、いかに勝利に執着のないゴミライ、いやライダーが
連邦に多いかわかります

tak

ここは本拠点Zが裸なので初動後いくらでも割れるのですが
自分のポイント優先で初動でぶっこむライダーの多いこと多いこと

もうゴールデンタイムのガンオン(連邦将官のみ)はストレス溜めるだけのゲームになってますねw






今回の参戦
マップはトリントンです

 

tori

今回は佐官戦場です
初動凸で1本拠点を破壊し、後はレーダーで敵のビーコンを常に警戒してます
初動でがっつり削っても後半のビコ凸で大逆転されるパターンは多いです
なので本拠点B~拠点2の縦ラインのレーダーはいくつあっても重ねててもいいぐらいです
ジオンにはフリッパとか強行偵察サクとかいうレーダー破壊に適した機体がいますから


そろそろDXチケットが貯まりに貯まってきたので新しいジェガンシリーズが出ないかな
エコーズジェガンとか

jegan

頭部センサー・ユニットがあるのでジオンのフリッパと同性能のブームセンサーを
固有モジュールで装備した強襲で


期待してまっせ!サトウはん!!






今回の参戦
マップはシャングリラです

 
s

今回は大将大目の将官戦場です
なので終始やられ役になっておりますwww
やはり大将軍団にジェガン高機動で挑むのは失礼にあたりますなww
320コストでできることがネットグレとか・・
格闘P移動がおもしろいし、見た目がかっこいいから使うけど


ほぼ毎日参戦してたガンオンですが
最近は2日に1戦ぐらいのペースになってきましたね
ゴールデンタイム連隊などプレイヤーの質が悪すぎるとか色々ありますが
勝つ為にガンオンするとストレス溜まるゲームの味付けがよくないですね

ということで(プレイヤー)VS(ビグザム等NPCボス戦)を実装しよう!




今回の参戦
マップは北極基地です

 

今回も佐官戦場です
ここは3とりコンテナマップですが、ビーコンがあるので逆転要素もあります
将官戦場は初動でジオ凸で一気に本拠点Aが割られたりするので
レーダーマンがいるかいないかで勝敗が決まるマップでもあります

ho

レーダーといっても本拠点付近に置くポイ厨レーダーは意味ないですが



まったく期待してなかったパラスアテネですが
将官戦場のグリプス2初動凸のサイコザク防衛には結構よかったです
ss_20170513_124123


Y↓から外に出てB凸にくるサイコザク軍団を

map

万ダメージの大型ミサイルで阻止できます
大型ミサイル装備したパラスアテネ3機いればサイコザクは完封できるかも





今回の参戦
マップはベルファストなので水泳部中心の番外編です

 

今回も佐官戦場です
ここは初動に拠点5取り、榴弾勢のX攻撃と水泳部の5→X凸で
X拠点を早々に割って勝負を決めたいMAPです

味方がゴry・・いえ芋ry・・いやいや・・BA勢が多かったら負けるMAPです
BAに行くくらいなら初動はY凸もしくはBの防衛してくれるだけでも勝率は上がるのですが

beru

自軍本拠点Aゲート前にレーダーと、将官戦場だとA北東あたりから榴弾ねずみしてくる
砲撃機もいるのでA北東もレーダー必須です



とうとうGWもガンオンやりすぎてしまった・・
GW前にS連の垢消したんですが意味がなかったw
ジュピトリス製MS開発計画書も200枚以上に!












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